近況報告

近況報告です。

生きてますが死んでます。

期末という事で、ただでさえ色んな事がバタバタするのに加えて、新しいプロジェクトが3本走りつつ
システムの入れ替え作業をゴールデンウィーク前に控え、botの手を借りたい程。

落ち着いたらGW2の展望やriftについてレポートします。

RIFT:MagerのWF対人戦の日々

◆Lv39 Mage ビルドタイプ1:ガンガンいこうぜ
Pyromancer (31) / Dominator (16) / Archon (5)

  「Heat Wave」を取得後、これまで利用してたビルド。

  【特徴】
    あまり考えずに火ダメージが高まるだろうと思われる設定。
    ある程度の火ダメージと、即時発動の動物化を利用してひたすら敵HPを削り、たまに動物化で味方を援護ビルド。

    基本は「Fireball」「Cutdown」「Cinder Burst」の即時が発動で攻撃。
    ライン戦になったら「Heat Wave」でゴッドモード突入&2分休憩。

  【弱点】
    自分を守るすべが「Burning Shield」 (450くらいのダメバリア)とテレポしかなく
    即時動物化で逃げようとしても味方が攻撃して解除される為逃げ切れない事もしばしば。

◆Lv39 Mage ビルドタイプ2:立ち回りが活きる?
Pyromancer (38) / Chloromancer (8) / Archon (6)

   ウォリの知り合いと行動する事を想定したビルドに変更。

  【特徴】
    高い火ダメージを維持しつつ、「CT10secのHP1000ヒール」と「鈍足」、更に「味方へのバリア(自分のHPの10%)」等、
    ペアで動くにはうってつけのビルドだと思う。
    
    CT10secヒールが非常に優秀で、知り合いがつっこむタイミングでバリアをかけ、
    そばの敵にスキル封鎖&攻撃者HP回復デバフ注入後、ひたすら周りを攻撃。

    ヒールCTたまり次第ガンガンヒールかけつつタゲ合わせば、前衛の硬さ次第で
    もりもり倒せる。

  【弱点】
    高火力のシャドウが出てきた場合、即時動物化もノックバックも無いので
    テレポ⇒テレポで追いつかれ、鈍足⇒解除で追いつかれる。

    ひたすらヒールとデバフ、バリア&微火力でひき狩りで対応せざる得ない。

◆Lv39 Mage ビルドタイプ3:夢の超火力
Pyromancer (31) / Dominator (16) / Archon (5)

    お金がたまって4つ目のビルドが組めるようになったら、試してみたい夢の超火力。

  【特徴】
    ヒールも動物化も捨ててひたすら一発の火ダメージに夢を乗せる。

  【弱点】
    やってみてないから何とも言えないけど、なんとなくただただ弱そう。

◆Lv39 Mage ビルドタイプ3:デバフマスター
   
   いつか組んでみたいビルド。
   敵をDotまみれにしてニヤニヤするGWのメスマーを思い出させる趣旨。

   ビルド内容はまだ調べてません。

◆Lv39 Mage ビルドタイプ3:ペットでGO

   いつか組んでみたいビルド2。
   大量の召喚に敵を凹らせるビルド。

   どっかの海外フォーラムで「こりゃ夢みたいだぜ!」って騒がれてたのでぜひ一度やってみたい。

RIFT:オススメのADDON(アドオン)

RIFTでの強力なツールの1つとして豊富なADDONを以下に利用するか。

ようは使い勝手が悪いUIであったとしてもそれがカスタマイズ可能な仕組みであれば
やらなかったもの負け。

という事で、色々調べてみたけど非常に良くまとまってるサイトがあったので
そちらのご紹介。

◆オススメ-アドオンリスト
http://catslair.wordpress.com/wow_addons/
これWOWだった・・・・・・・・。また探しておきます・・・。

◆アドオン導入方法
Q:アドオンとは何ですか?導入方法を教えてください
A: まず、Riftui.comやCurse.com等で自分の好みに合ったAddonを探してください。
==インストール方法==

1.アドオンをダウンロード
2.Riftのクライアントを起動する
3.キャラクター画面から下部にある"アドオン"ボタンを選択しクリックしてください
4."Open Addon Directory"ボタンをクリックして
5.開放するディレクトリを待ちます
6.そのディレクトリにAddonのフォルダを配置
7.チェックマークを確認したらRiftに戻り"更新"をクリック
8.ゲームをプレイ!

RIFT:MAGERな日々

ひっさしぶりの更新ですが、基本ハマってネトゲしてるときって更新するよりネトゲしてたいものですよね!
という事で、近況報告から。

まさかの2キャラLv50の3キャラ目LV49止を目指して今Lv35くらい。
RIFTはLv50からが本当に対人戦になるのかもしれないけど、そこには今のところそんな深く興味を持ってるわけでもない。

さすがに1年前に開始した人と肩を並べて競り合いたいわけじゃないので
同じ条件になれるLv49くらいで装備煮詰めたりビルドいじったりして楽しむのが目的。

これらの目的が定まったのが1キャラ目カンストした際。

1キャラ目ローグが50になり、颯爽とLV50WFにデビューするものの
ニュータイプの方達に凹られて気分転換に2キャラ目作成。

2キャラ目クレリックを作成してLv49止めしようとして失敗・・・。敢え無くLv50へ・・。
その後ひっそりと成長は続けてはいるが、今のところは3キャラ目へ。

3キャラ目のメイジを作成して現在Lv35。
Lv32まではずっとカモられてたけど、それ以降はビルドがびしーーーと決まって今対人が非常に楽しい。

今後はいったんLv39で止めて、アイさんと暴れまわってもはや敵なし!になったところで
Lv49止めに移行かな?

どのLv帯にもxp lockの集まりが多々いて、それらが固定面子でのさばってるパーティーもあるが
パーティー組んでのWF参加はJoinまでにとても時間がかかる(マッチングに引っかかりにくい)為
絶対勝てない固定面子がいっつもいる・・何てことはほとんどない。

いても2〜3人くらいかな。

今一緒にプレイしてるアイさんとはR2からなんやかんやでずっといろんなの
一緒にプレイしてるんで、安心して後ろついていける。

ほっとけば前でグルグル回ってノッサノッサ敵倒してるしw

とまぁ、画像も何もない近況報告でした。


RIFT:各職の考察

早速ですが、各職プレイしてみた対人戦の感想を以下に。
私が出会えなかったタイプもいるかもしれないけど!

◆Rogue
http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/48.html

私が最初にプレイした職で、ビルド次第で弓職になったり、ハイドでコソコソできるアサシンになったり。
対人でのスコアは稼ぎやすく、弓の立ち回りを知ってる人が操作すれば装備、ビルドが完成してなくても
ある程度は活躍できる。

これはどのゲームの弓職にも言える事だけど如何せんHP量、装甲に難があり、
dotをガンガン入れ込まれると、その場は脱せてもすぐ瀕死に。

更にほぼ先手を取られるハイドからの高火力シャドウ対応も大変。

シャドウプレイはビルド、装備をしっかり整えたアサシンは非常に無双出来るものの
そこに至るまではただのハエになる。

かっこよくハイドからコンボを決めてフィニーーーーシュって敵のHP見ると
7割も残ってる時の絶望とハイドで帰ってく悲しみ。

でもハイドしてコソコソは楽しい。

MOB狩りは最初のキャラだったせいか各職の中で一番大変かも?
まぁ、対人ばかりしてたからあまり苦にはならなかったけどねー。

Lv50後に関してはまだ深くプレイしてないから正確な事は言えないけど
Lv50〜rank10くらいまでは本当に苦痛な対人になる。

Lv49まではずっとスコアトップの火力をもって、Lv50装備一式揃えても
全然微火力。その為、どんなに頑張っても早々死んでくれない。つらい。

総評としては、弓の場合は誰が使ってもそこそこの戦力に。整えば大活躍。
シャドウの場合はある程度ノウハウわかった後にやれば違った対人スタイルをとても楽しめる。

ただ、1人すごいのがいても全体の戦況への盈虚は少なく
基本柔らかい為、囲まれると即蒸発する。

◆Cleric
http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/47.html

私がRogueをプレイ中、Rogueの私を2〜3発で確殺するお方に出会い
攻略方法を知る為にもプレイしてみた。

その方は、3人に囲まれてもガッツリ持ちこたえ確実に仕留めてた。
Lv49WFにて某Rougeの証言より。

ビルド次第で、ヒーラーになったりタンカーになったり、はたまたMageプレイもできる。
私はMage中心で気分転換にヒーラーをプレイした。タンカーは知りません。

Mageプレイはビルド、装備、Runeを整えるとヒール可能な高火力なMageを実現出来る為
まさに俺ツエーを体験できる。 が、それはLv49まで。

Lv50後に関してはまだ深くプレイしてないから正確な事は言えないけど
Lv50〜rank10くらいまではただの微火力Mageになり下がる。

ヒーラーは気分転換には楽しいが、深く研究しないでプレイした為
一対一だとジリ貧負け。RvRでも背後から高火力シャドウに凹られ蒸発。

こんなヘタレヒーラーだったから偉そうにうんちくは言えないw

MOB狩りは、一番楽だったかも。

総評としては、Lv49までのMageタイプはとても楽しい。
囲まれても耐えられるだけの硬さもHPも持ち合わせ、さらに回復も出来ちゃう。

火力に飽きたら気分転換にヒーラー出来るのも素敵。
ただ、中途半端なヒーラーはカモられるだけ。

装備がチェイン(鎖)な為、Mageよりも硬く火力も出るので
とんでもないのが1人いるとバランスブレイカーになり一方的な展開になる事もしばしば。
複数でぼこってぼこってあとちょっとで倒せるーーーって時にHP全快したときの絶望感ったらない。

多少味方に恵まれなくても、頑張り次第で戦況をコントロールできる。

◆Mage
http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/46.html

私がClericをプレイ中に、やっぱり2〜3発 + Dot放置で死んじゃうコンボを食らい
それじゃーー攻略してやろうという事でMageプレイ。

ビルド次第で、ヒーラーになったりMageになったり。
天敵といえばRogue。まさにこれ。

サイレンスもちの弓と対峙した時や、ハイドから襲ってくる高火力のシャドウには
決められた対応策以外、今のところ対処の仕方がわからない。

その対応策としてはMageの「Pyromancer - Heat Wave」。
効果15秒のCT2分。魔法の詠唱速度が2倍(早くなる)になるこれ。

サイレンス対策でスキル封鎖を入れた後、やられる前にやっちまう感じ。
お互いガチの火力勝負・・。

本当はこんなスマートじゃない戦い方はしたくないんだけど
今現状、これ以外Lv39WFでの対応策が見つからない。

対人戦で活躍するには、これまでの3職以上にビルドを見直さないと
ほんとただのうっすい布になる。

一度バッチリなビルドに出会えば、一気にスコアも伸びる。
私は上記「Pyromancer - Heat Wave」を取ったらこれまで中くらいのスコアだったのが
一転、上位3位には必ず入れるくらいになった。

総評としては、しっかりビルドを組めないとただのカモ。
ビルドが組めると上の下。
そこに装備が整うと上の上。

これらにプレイヤースキルが合わさると、全体のバランスを一気に壊せる
凶悪なキャラになれる。

但し、味方が弱すぎると一緒に飲み込まれやすい。

◆Warrior
http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/19.html

まだプレイしてないので戦った相手としての感想。

基本的に、とんでもないウォーリアっていうのは全体の2割程度なイメージ。
残り2割がちょっと強いウォーリアで、それ以外は取るに足らない。

というのも、私は基本遠距離攻撃中心のスタイルなので
近接職中心の方は別の感想があるかも。

但し、超高火力なウォーリアに目を付けられると
Rogue、Clericの場合は何もできずに死ぬ。

接近される ⇒ 鈍足 or ノックバックで距離を取る ⇒ 
斧投げられてスタン中に距離を詰められボコられる。⇒ 鈍足 or ノックバック or テレポで距離を取る ⇒ 
テレポか斧か忘れたけど、なんかされて死ぬ。

Mageではまだ出会ってないけど、おそらくやばそう。

一度Clericの時、同じ超火力のウォリを毎回粘着してたらあっちもそれに気づいて粘着され
確実に負ける流れが確立したw
その後、何をしてても私のところに突っ込んできて私を含め2、3人くらい巻き込んで大往生を繰り返す日々。

ありゃ恐ろしかった。
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プロフィール

こころ

Author:こころ
【ネトゲでの名前】
  :心
  :こころ
  :kokoro

【主な活動】
  :ネットゲーム(ALL)
  :映画鑑賞(アクション以外)
  :読書(歴史系)
  :スノーボード/スケボ

【マイブーム】
  :さまぁ〜ず

【ネトゲ -MMO-】
  :Lineage
  :Lineage2
  :Guild Wars
  :Diablo
  :MU 〜なんちゃら大地〜
  :SunOnline
  :EveOnline
  :PandoraSaga
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  :DarkFall
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  :ドラゴンネスト
  :RIFT

【ネトゲ -FPS-】
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  :Call Of Duty1 〜 MW2
  :CSO
  :Left 4 Dead1 〜 2
  :Operation Flash Point2
  :Rainbow Six シリーズ
  :APB REROTED

【ネトゲ -etc-】
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  :信長の野望 シリーズ
  :Sim シリーズ
  :トータルウォー シリーズ
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