早速ですが、各職プレイしてみた対人戦の感想を以下に。
私が出会えなかったタイプもいるかもしれないけど!
◆Roguehttp://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/48.html私が最初にプレイした職で、ビルド次第で弓職になったり、ハイドでコソコソできるアサシンになったり。
対人でのスコアは稼ぎやすく、弓の立ち回りを知ってる人が操作すれば装備、ビルドが完成してなくても
ある程度は活躍できる。
これはどのゲームの弓職にも言える事だけど如何せんHP量、装甲に難があり、
dotをガンガン入れ込まれると、その場は脱せてもすぐ瀕死に。
更にほぼ先手を取られるハイドからの高火力シャドウ対応も大変。
シャドウプレイはビルド、装備をしっかり整えたアサシンは非常に無双出来るものの
そこに至るまではただのハエになる。
かっこよくハイドからコンボを決めてフィニーーーーシュって敵のHP見ると
7割も残ってる時の絶望とハイドで帰ってく悲しみ。
でもハイドしてコソコソは楽しい。
MOB狩りは最初のキャラだったせいか各職の中で一番大変かも?
まぁ、対人ばかりしてたからあまり苦にはならなかったけどねー。
Lv50後に関してはまだ深くプレイしてないから正確な事は言えないけど
Lv50〜rank10くらいまでは本当に苦痛な対人になる。
Lv49まではずっとスコアトップの火力をもって、Lv50装備一式揃えても
全然微火力。その為、どんなに頑張っても早々死んでくれない。つらい。
総評としては、弓の場合は誰が使ってもそこそこの戦力に。整えば大活躍。
シャドウの場合はある程度ノウハウわかった後にやれば違った対人スタイルをとても楽しめる。
ただ、1人すごいのがいても全体の戦況への盈虚は少なく
基本柔らかい為、囲まれると即蒸発する。
◆Clerichttp://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/47.html私がRogueをプレイ中、Rogueの私を2〜3発で確殺するお方に出会い
攻略方法を知る為にもプレイしてみた。
その方は、3人に囲まれてもガッツリ持ちこたえ確実に仕留めてた。
Lv49WFにて某Rougeの証言より。ビルド次第で、ヒーラーになったりタンカーになったり、はたまたMageプレイもできる。
私はMage中心で気分転換にヒーラーをプレイした。タンカーは知りません。
Mageプレイはビルド、装備、Runeを整えるとヒール可能な高火力なMageを実現出来る為
まさに俺ツエーを体験できる。 が、それはLv49まで。
Lv50後に関してはまだ深くプレイしてないから正確な事は言えないけど
Lv50〜rank10くらいまではただの微火力Mageになり下がる。
ヒーラーは気分転換には楽しいが、深く研究しないでプレイした為
一対一だとジリ貧負け。RvRでも背後から高火力シャドウに凹られ蒸発。
こんなヘタレヒーラーだったから偉そうにうんちくは言えないw
MOB狩りは、一番楽だったかも。
総評としては、Lv49までのMageタイプはとても楽しい。
囲まれても耐えられるだけの硬さもHPも持ち合わせ、さらに回復も出来ちゃう。
火力に飽きたら気分転換にヒーラー出来るのも素敵。
ただ、中途半端なヒーラーはカモられるだけ。
装備がチェイン(鎖)な為、Mageよりも硬く火力も出るので
とんでもないのが1人いるとバランスブレイカーになり一方的な展開になる事もしばしば。
複数でぼこってぼこってあとちょっとで倒せるーーーって時にHP全快したときの絶望感ったらない。
多少味方に恵まれなくても、頑張り次第で戦況をコントロールできる。
◆Magehttp://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/46.html私がClericをプレイ中に、やっぱり2〜3発 + Dot放置で死んじゃうコンボを食らい
それじゃーー攻略してやろうという事でMageプレイ。
ビルド次第で、ヒーラーになったりMageになったり。
天敵といえばRogue。まさにこれ。
サイレンスもちの弓と対峙した時や、ハイドから襲ってくる高火力のシャドウには
決められた対応策以外、今のところ対処の仕方がわからない。
その対応策としてはMageの「Pyromancer - Heat Wave」。
効果15秒のCT2分。魔法の詠唱速度が2倍(早くなる)になるこれ。
サイレンス対策でスキル封鎖を入れた後、やられる前にやっちまう感じ。
お互いガチの火力勝負・・。
本当はこんなスマートじゃない戦い方はしたくないんだけど
今現状、これ以外Lv39WFでの対応策が見つからない。
対人戦で活躍するには、これまでの3職以上にビルドを見直さないと
ほんとただのうっすい布になる。
一度バッチリなビルドに出会えば、一気にスコアも伸びる。
私は上記「Pyromancer - Heat Wave」を取ったらこれまで中くらいのスコアだったのが
一転、上位3位には必ず入れるくらいになった。
総評としては、しっかりビルドを組めないとただのカモ。
ビルドが組めると上の下。
そこに装備が整うと上の上。
これらにプレイヤースキルが合わさると、全体のバランスを一気に壊せる
凶悪なキャラになれる。
但し、味方が弱すぎると一緒に飲み込まれやすい。
◆Warriorhttp://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/19.htmlまだプレイしてないので戦った相手としての感想。
基本的に、とんでもないウォーリアっていうのは全体の2割程度なイメージ。
残り2割がちょっと強いウォーリアで、それ以外は取るに足らない。
というのも、私は基本遠距離攻撃中心のスタイルなので
近接職中心の方は別の感想があるかも。
但し、超高火力なウォーリアに目を付けられると
Rogue、Clericの場合は何もできずに死ぬ。
接近される ⇒ 鈍足 or ノックバックで距離を取る ⇒
斧投げられてスタン中に距離を詰められボコられる。⇒ 鈍足 or ノックバック or テレポで距離を取る ⇒
テレポか斧か忘れたけど、なんかされて死ぬ。
Mageではまだ出会ってないけど、おそらくやばそう。
一度Clericの時、同じ超火力のウォリを毎回粘着してたらあっちもそれに気づいて粘着され
確実に負ける流れが確立したw
その後、何をしてても私のところに突っ込んできて私を含め2、3人くらい巻き込んで大往生を繰り返す日々。
ありゃ恐ろしかった。